Pequeno Pensador
quinta-feira, 31 de julho de 2014
Português; Qual é a sua importância?
É um tanto quanto irônico o fato de estar fazendo um TEXTO para informar sua ilustre importância em nossas vidas.
Nós, tanto brasileiros,como portugueses falamos Português desde sempre.Existem várias línguas no mundo.Inglês, espanhol, chinês, japonês, alemão, russo, paquistanês, latim,grego, turco,irlandês, mongol,dentre várias outras. E você, mesmo tendo dificuldades no aprendizado, poderá (Com um bom professor) aprender a cada uma delas, usá-las todos os dias,o tempo todo.Mas nunca se esquecerá de sua língua nativa:O Português. E, sem ele, nunca teria aprendido tudo isso.
Essa é uma das maiores importâncias do nosso amado Português.
Saber nos comunicar uns com os outros,contar diferentes histórias e, o mais importante:
Saber aprender
quarta-feira, 25 de junho de 2014
Tudo o que precisa para ser o Chuck Norris do Asphalt 8
Qualquer pessoa na qual tenha um dispositivo potente e que já tenha jogado esse game com gráficos tesudos e jogabilidade impressionante (Para um Celular,pelo menos) deve estar quebrando a cabeça para melhorar seu desempenho nesse tal de Asphalt 8:Airborne
Procurando por ajuda,boa parte dos jogadores perguntou ao Pai de todas as Respostas (Vulgo,Google) por dicas de como se dar bem nesse jogo.Aí que se encontra o problema: Todos os sites ensinam tudo o que os jogadores já sabem e apenas como funcionam estes métodos durante a corrida pensando nisso,neste texto irei explicar TUDO o que eu conseguir lembrar sobre o jogo exceto a parte dos carros e das corridas porque elas são meio óbvia : p
Menus
Sei lá.Acho que sou o único Ser Humano da Terra que sempre que encontra algum Sistema/Jogo/Dispositivo a primeira coisa que faço é fuçar nos Menus de Configuração.Mas,de qualquer forma,as Opções de Configuração nos oferecem as seguintes opções:
- Configuração de Som e Imagem
Menu no qual nos permite configurar:
O volume dos Efeitos;
O volume do Motor;
O volume da Música;
O Volume Geral;
Temos também a Configuração do Modo de Câmera que nos permite manter a câmera em Modo Ação (No qual a câmera permanece em movimentos ainda focados ao seu veículo durante a corrida),Modo Imersivo (No qual a câmera permanece em primeira pessoa durante a corrida),Modo Próximo (É um modo de câmera parecido ao Modo Ação,mas a câmera permanece um pouco mais próxima ao veículo) e Modo Fixo (Modo no qual a câmera fica na mesma distância da câmera do Modo Ação,ma não se move)
Além dessas configurações temos também como configurar a Unidade de Velocidade (Podemos alternar entre Km/h e Mph)e como configurar a Qualidade Gráfica (Podemos alternar entre a qualidade Muito Baixa,Baixa,Regular ou Alta.)Este sistema foi feito para o jogo poder se adaptar ao seu dispositivo.Sempre que alternar a Qualidade Gráfica seu jogo deverá ser reiniciado,este é o motivo de não ser possível a qualidade ser alternada durante uma corrida
- Configuração de Controles
Então,basicamente,este é o Menu que nos permite escolher o modo no qual iremos controlar nosso veículo durante a corrida (AVÁ,É mesmo,fera?).Em quase todos os modos,a Aceleração é Automática.Nesse Menu,contamos com quatro opções de controles.Na Primeira Opção,contamos com os controles tradicionais (Direção por Inclinação,com os Freios e Nitro acionado pelo Touch nos Cantos da Tela).Na Segunda Opção,contamos com os controles de Freio,Aceleração e Nitro acionados pelo Touch nos Cantos Inferiores da Tela e com a Direção por Inclinação.Na Terceira opção,contamos com os controles de Direção,Freios e Nitro acionados pelo Touch nos cantos Inferiores da Tela.Na Quarta Opção,contamos com os controles de Freio e Nitro acionados pelo Touch em AMBOS os Cantos Inferiores da Tela.Detalhe:A Primeira,Segunda e Terceira Opção são Personalisáveis,ou seja,podemos mudar a localização das áreas de Toque para os Controles na Tela
- Configuração de Idioma e País
Então,básica e unicamente esse é o Menu em que nos é permitido selecionar o nosso Idioma e nosso País (AVÁ De novo)
Músicas
Além dessas configurações temos também como configurar a Unidade de Velocidade (Podemos alternar entre Km/h e Mph)e como configurar a Qualidade Gráfica (Podemos alternar entre a qualidade Muito Baixa,Baixa,Regular ou Alta.)Este sistema foi feito para o jogo poder se adaptar ao seu dispositivo.Sempre que alternar a Qualidade Gráfica seu jogo deverá ser reiniciado,este é o motivo de não ser possível a qualidade ser alternada durante uma corrida
- Configuração de Controles
- Configuração de Idioma e País
Asphalt 8 possui uma seleção de músicas no mínimo Foda pa Carai.Temos três estações,baseadas em gêneros musicais nas quais podem ser alternadas no Menu de Pausa durante uma Corrida :
Eletrônica:
Rocksteady-The Bloody Beetroots
Play For Real (Dirtyphonics Remix)-The Crystal
Windwalker-Mord Fustang
Fire Inside-Gemni
Mic Check (Camo & Krooked Remix)-Hadouken!
Professional Griefers ft. Gerard Way-deadmau5
Stamina-Vitalic
Rock:
Burn it Down-AWOLNATION
Underdog-Kasabian
Go with Flow-Queens of the Stone Age
Blood Pressure-Mutemath
Ares (Villains Remix)-Bloc Party
Bass:
Arc-Mind Vortex
Lightbringer-Far Too Loud
Holdin' On (Skrillex and Nero Remix)-MONSTA
Be Electric-The Qemists
Etude-Nero
We Are-Svidden
Manobras,Nocautes,Nitro e Dinheiro
É nessa parte que todos se copiam.Todo blog no qual já abordou este jogo para tema de texto ensinam tudo,exceto como ganhar dinheiro.É nisto que meu texto irá se destacar dos outros (Direitos autorais tamo ae,e se algum Fidiégua copiar essa bosta daqui e não me der os créditos,eu vou caçar e matar).Mas calma.Cês ainda têm que pegar a manha dos Stunt-Jumps,Nocautes e Drifts.
- Stunt-Jumps
Duas coisas facilmente perceptíveis nesse jogo é o fato de que este aborda Stunt-Jumps e que existem três tipos de Stunts:
Saltos normais:
São saltos nos quais se tratam de saltos que a única coisa que conta como pontuação(Tanto para Nitro tanto para Dinheiro) é o tempo em que seu carro permanece no ar
Saltos com Piruetas (Representada na imagem):
São saltos nos quais além do tempo em que seu carro permanece no ar,também conta o número de giros (Flips) que seu carro dá durante um mesmo salto.Quanto mais Flips seu carro dá maior a pontuação e nitro.Para realizar este Stunt (que é relativamente difícil de realizar)Tudo o que precisa é uma Rampa curvada.Ative o seu nitro ates dela e TCHAN!Tu fez a bendita manobra.O que torna ela difícil é que se você for muito para os extremos da rampa,ou seu carro nem gira completamente e você é destruído (E,consequentemente,perde sua posição na corrida),ou você acaba realizando um salto normal e não gira.
Saltos 360:
Funciona diferentemente igual aos Saltos com Piruetas.O que os torna iguais é o fato da contagem da pontuação e o que os torna diferentes é o fato de que estes saltos são mais fáceis e os giros são horizontais.Para realizar este Stunt tudo o que tem que fazer e acionar o Nitro um tanto antes da rampa (Se não tiver Nitro não faz diferença,seu carro só voa e gira menos),frear e virar seu carro para qualquer lado.O bom desta manobra é que se seu carro não terminar o giro no ar,ele automaticamente irá terminá-lo no chão e ainda contar os pontos do giro no chão :)
- Nocautes
Um elemento bastante presente nesse jogo from hell são os famosos Nocautes.Os Nocautes deste jogo são bastante variados e podem ser feitos de várias formas (O mais foda do jogo são os nomes que foram dados aos nocautes,aos turbos....).Nenhum tipo de Nocaute dá uma maior pontuação a única coisa que aumenta a sua pontuação (Tanto Nitro quanto dinheiro) é o número de vezes que foi executado.Para realizar um nocaute simplesmente basta empurrar um adversário para uma parede ou bater nele enquanto estiver numa velocidade relativamente alta (Com Nitro).Aqui está uma lista com os tipos de Nocautes:
Nocautes Normais;
Nocautes Aéreos;
Nocautes Sanduíche(WTF?!);
Nocautes com Derrapagem;
Nocautes na Descida(WTF?!²);
Nocautes 360;
Nocautes com Pirueta;
Nocautes Duplos;
Nocautes Múltiplos;
Nocautes sem Batida;
Nocautes do Mesmo Piloto Numa Corrida;
- Dinheiro
Se você teve paciência para ler esse texto maior que um Iphone 20 parabéns.Chegou a parte mais esperada por todos que caíram neste blog: Como funciona o sistema de Dinheiro de Asphalt 8:Airborne e como você pode usá-lo ao seu favor (Direitos autorais tamo ae,e se algum Fidiégua copiar essa bosta daqui e não me der os créditos,eu vou caçar e matar²).
O sistema de créditos do jogo é bem simples.existem vários fatores nos quais influenciam na quantidade de dinheiro (E,caso estiver em uma corrida,Nitro também),por exemplo:
O Bônus de Crédito Diário (Imagem):
Você recebe créditos extras além dos créditos que você já conseguiu na corrida (Só vale para a primeira corrida que você for jogar após ter recebido a mensagem indicando que seu Bônus está pronto)
Todos os Tipos de Stunts:
Conta a quantidade dos mesmos e o tempo no ar;
Todos os Tipos de Nocautes :
Conta a quantidade dos mesmos e número de nocautes seguidos;
Todos os Tipos de Drift:
Conta a distância percorrida enquanto os Drifts são executados
O Fato de ter Participado:
É um fator contribuinte bem tosco,mas tá lá
A sua Posição:
No final da corrida né,Champz?
Destruição:
Conta quantos obstáculos você destruiu
Tráfego:
Conta o número de vezes que você quase bate em algum carro NPC,e afins
Bônus:
Conta quando você bate algum Recorde,executa uma Corrida Perfeita,etc.
Com essas informações cê já pode montar um esquema,por exemplo; Pega uma corrida de eliminação,nocauteia os caras,az uns Drifts cabuloso e deixa a corrida rolando sem a sua interferência.Rende pouco,mas se continuar fazendo isso,vai descolar uma grana fácil (Mas não rápido).Agora você está sozinho,crie esquemas e façam funcionar de modo satisfatório.FIM DESSA BUDEGA QUE LEVEI TRÊS FUCKING SEMANAS PRA ESCREVER!
- Stunt-Jumps
- Nocautes
Nocautes Normais;
Nocautes Aéreos;
Nocautes Sanduíche(WTF?!);
Nocautes com Derrapagem;
Nocautes na Descida(WTF?!²);
Nocautes 360;
Nocautes com Pirueta;
Nocautes Duplos;
Nocautes Múltiplos;
Nocautes sem Batida;
Nocautes do Mesmo Piloto Numa Corrida;
- Dinheiro
Se você teve paciência para ler esse texto maior que um Iphone 20 parabéns.Chegou a parte mais esperada por todos que caíram neste blog: Como funciona o sistema de Dinheiro de Asphalt 8:Airborne e como você pode usá-lo ao seu favor (Direitos autorais tamo ae,e se algum Fidiégua copiar essa bosta daqui e não me der os créditos,eu vou caçar e matar²).
O sistema de créditos do jogo é bem simples.existem vários fatores nos quais influenciam na quantidade de dinheiro (E,caso estiver em uma corrida,Nitro também),por exemplo:
O Bônus de Crédito Diário (Imagem):
Você recebe créditos extras além dos créditos que você já conseguiu na corrida (Só vale para a primeira corrida que você for jogar após ter recebido a mensagem indicando que seu Bônus está pronto)
Todos os Tipos de Stunts:
Conta a quantidade dos mesmos e o tempo no ar;
Todos os Tipos de Nocautes :
Conta a quantidade dos mesmos e número de nocautes seguidos;
Todos os Tipos de Drift:
Conta a distância percorrida enquanto os Drifts são executados
O Fato de ter Participado:
É um fator contribuinte bem tosco,mas tá lá
A sua Posição:
No final da corrida né,Champz?
Destruição:
Conta quantos obstáculos você destruiu
Tráfego:
Conta o número de vezes que você quase bate em algum carro NPC,e afins
Bônus:
Conta quando você bate algum Recorde,executa uma Corrida Perfeita,etc.
Com essas informações cê já pode montar um esquema,por exemplo; Pega uma corrida de eliminação,nocauteia os caras,az uns Drifts cabuloso e deixa a corrida rolando sem a sua interferência.Rende pouco,mas se continuar fazendo isso,vai descolar uma grana fácil (Mas não rápido).Agora você está sozinho,crie esquemas e façam funcionar de modo satisfatório.FIM DESSA BUDEGA QUE LEVEI TRÊS FUCKING SEMANAS PRA ESCREVER!
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